Todos jugaron bien, la partida estuvo igualada hasta el final, y ahora alguien tiene que sumar siete categorías de puntuación mientras tres personas miran por encima de su hombro preguntando «espera, ¿has contado la bonificación de la ronda tres?». Son los diez minutos menos divertidos de muchos juegos estupendos, y deciden quién gana.
Terraforming Mars, Wingspan, Res Arcana, A Feast for Odin: los juegos con la estrategia más profunda suelen tener el recuento final más enrevesado. Bonificaciones, mayorías, colecciones, objetivos de final de partida, cartas de puntuación que habías olvidado que tenías. No es un mal diseño, pero sí significa que los últimos cinco minutos son los más propensos a acabar en un recuento repetido, o en un error que nadie ve.
Por qué una puntuación complicada es un problema
Además del tiempo que lleva:
- Los errores son frecuentes y difíciles de ver. Nadie comprueba dos veces la puntuación del ganador.
- Llega en el peor momento. La partida ha terminado y todos quieren pasar a otra cosa.
- Los buenos juegos se quedan en la estantería. Los grupos dejan de jugar a juegos que les encantan porque recuerdan lo pesado que era puntuar, no porque se hayan cansado del juego.
Opción 1: contarlo juntos a mano
El clásico, y vale para muchos grupos. Una persona va leyendo cada categoría, cada uno comprueba sus números y se suma entre todos, en lugar de dejar que lo haga uno solo.
Va bien para: juegos que conoces bien, donde cada categoría es sencilla aunque haya varias.
El inconveniente: cuantas más categorías, más difícil, y solo funciona si todos prestan atención cuando se lee su puntuación. Si no, toca repetir el recuento o se queda una puntuación equivocada que nadie nota.
Opción 2: el bloc de puntuación del propio juego
La mayoría de los juegos modernos con mucha puntuación traen un bloc que ya tiene una fila por categoría. Es un gran salto respecto a una hoja en blanco, porque no tienes que acordarte de las categorías.
Va bien para: juegos a los que juegas a menudo, o que traen el bloc en la caja.
El inconveniente: sigues sumando a mano, y el bloc se acaba tarde o temprano, normalmente en mitad de una noche de juegos. Además no recuerda nada, así que cada partida empieza de cero.
Opción 3: una calculadora o una app de puntuación genérica
Muchos grupos echan mano de la calculadora del móvil o de una app sencilla de marcador cuando hay demasiados números para sumar de cabeza. Se monta rápido y elimina los fallos de cálculo.
Va bien para: una noche suelta, o un juego al que juegas tan poco que no merece la pena nada más elaborado.
El inconveniente: tienes que escribir las mismas categorías cada vez, porque una calculadora no sabe que tu juego tiene una bonificación por «la carretera más larga». Solo suma números. Y nada acaba en tus estadísticas: quién ganó, por cuánto, cómo se compara con la última vez.
Opción 4: configurar la puntuación una vez y después solo meter números
Las categorías de puntuación de un juego son las mismas siempre. Wingspan siempre tiene pájaros, cartas de bonificación, objetivos de fin de ronda, huevos, comida y cartas guardadas. Así que solo deberías tener que nombrarlas una vez, no cada vez que juegas.
Así funciona la puntuación compuesta de Skorio. Configura las categorías de un juego una vez y, a partir de ahí, cada partida es solo meter los números de cada jugador. Skorio los suma y guarda el desglose junto a la partida. Viene bien si alguien quiere saber si suele ganar por los huevos o por las cartas de bonificación.
- Se configura una vez. Añade Terraforming Mars una vez, y en todas las partidas siguientes solo hacen falta los números.
- Sin fallos de cálculo. El final de la partida va del resultado, no de repetir el recuento.
- El desglose se guarda. Forma parte de tu historial de partidas, así que puedes ver cómo se sumó una puntuación hace tres partidas, no solo el total.
La puntuación compuesta forma parte de Skorio Pro. No la necesitas para una partida rápida de Uno, y el plan gratuito cubre de sobra el registro de resultados y puntuaciones. Está pensada para los juegos en los que el problema es el recuento final.
Lo que funciona en la práctica
Para la mayoría de los grupos es una mezcla. Los juegos sencillos no necesitan nada de esto: apunta la puntuación en un post-it y a otra cosa. Para los dos o tres juegos de tu colección con muchas categorías de puntuación, un bloc o una buena configuración merecen los cinco minutos, porque los vas a usar muchas veces.
Una prueba sencilla: si tu grupo ha tardado alguna vez más en discutir la puntuación que en jugar la última ronda, es hora de algo mejor que contar de cabeza.
¿Harto de repetir el recuento después de cada partida? Con Skorio configuras una vez las categorías de puntuación de un juego y después te las suma. Registrar partidas es gratis; la puntuación compuesta va con Pro.
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